游戏热更新系统设计记录
04 Mar 2015问题
如何得到自上一个版本更新增加删除的文件
$ git diff \
--name-only \
--diff-filter=AM \
SHA1 \
SHA2 \
sources
替换删除路径
$ git diff xxx | xargs -o -IREPLACE echo REPLACE | sed “s/sources\///“
如何得到自上一个版本更新增加删除的文件
$ git diff \
--name-only \
--diff-filter=AM \
SHA1 \
SHA2 \
sources
替换删除路径
$ git diff xxx | xargs -o -IREPLACE echo REPLACE | sed “s/sources\///“
using UnityEngine.UI;
var button = transform.Find("Btn_login").gameObject.GetComponent<Button>();
if (button != null) {
button.onClick.RemoveAllListeners();
button.onClick.AddListener(
delegate {
this.onLogin(button);
}
);
}
using SimpleJSON;
var json = JSON.Parse("{\"array\":[1,2,3],\"boolean\":true,\"null\":null,\"number\":123,\"object\":{\"a\":\"b\",\"c\":\"d\",\"e\":\"f\"},\"string\":\"Hello World\"}");
Debug.Log(json["string"].Value);
Debug.Log(json["boolean"].AsBool);
Debug.Log(json["array"].AsArray);
安装 Dnsmasq
前提,已越狱
Cydia中搜索Dnsmasq安装,同时安装iFile用于编译配置文件
使用iFile打开/etc/dnsmasq.conf,在最后追加
server=114.114.114.114 # 所有域名通过114.114.114.114解析
server=/google.com/8.8.8.8 # google.com通过8.8.8.8解析
如果配合dnscrypt使用可防止dns污染,可看之前的文章
最后重启,修改当前网络的dns为127.0.0.1即可